
НЕДЕЛЯ 1.
Творческая подготовка.
САМЫЙ ВАЖНЫЙ ЭТАП! Поиск референсов, подготовка к работе, поиск идей, эскизы, атмосфера, настроения, композиции, цвета и света, раскадровка, сторителинг, нарратив и тд.

Я, Константин Коваленко, Senior CG Generalist. Успел поработать над Трансформерами, Суперменом, Соником, и другие.
В сиджи 20+ лет, из них в гудини 10. Начинал свой путь с моушндизайна, АЕ, спасибо Крамеру за лучшие туторы! Потом вырос до дженералиста, но делал вообще всё в мелких студиях: от сайтов, логотипов и монтажа видео, до анимации персонажей, рендера, а так же кофе носил и полы мыл и стены красил в офисе. Дженералист ну очень широкого профиля!
Далее FX артистом, 5 лет, поучавствав на разных нетфликс фильмах и сериалах, поняв что не мое, творчества мало, вернулся в Дженералисты, с чего и начинал. И теперь наконец получаю удовольствие от 3д!
Это общество сиджикунгфунят, где мы обсуждаем гудини, кино, типсы, истории, мемы, гачимучи, курсы, менторство и многое другое, все кроме 3д макса!
В телеграм канале первым делом рекомендую пробежаться по интересным постам в закрепленном посте сверху, там много интересного, полезного, смешного и спорного что можно захейтить и высказать свое никому не нужное мнение, создать холивар на 200 комментов какой софт круче, вобщем все как мы любим!
Перейти на канал!
Но а тут я рекламирую свой ПЕРВЫЙ В МИРЕ КУРС! Новый инфоцыган в деле!
Именно эту сцену ниже и будем разбирать от скетча до финала, от поиска рефов до композа, от полного энтузиазма и интригующего первого открытия нового софта, до вырывания волос на жопе и не понимания почему тут не работает ведь в туторе же работает и ты все сделал так же и желание нахер бросить это 3д и пойти работать водителем трамвая, потому что все равно ИИ всех заменит!
Houdini | Karma | Nuke


Для начинающих и средних артистов, и тех кто решил все таки встать на правильный путь и перейти с тридемакса в гуди!
Первые 2 урока по 2 часа это база гудини для тех, кто только открыл его. То есть интерфейс, соп, гео, мат, роп, шоп контексты и что это за странные слова, и вообще нужен ли вам этот гудини или может в 3д макс вернуться. Остальные 4 урока будут про создание окружения в солярисе с нуля на примере этой сцены, что на превьюхе выше.
Посмотреть программу тут (скрол вниз)Но начну с самого главного, это с подготовки к проекту, рефы и раскадровки. Затрону теорию и творческие моменты, композиция кадра, цвет и свет, то что и ценится больше всего в крупных студиях, а то техническое тыкания кнопок и слайдеры и параметры. Насмотренность и видение кадра и картинки гораздо важнее чем софт, про это буду отдельно рассказывать, насколько это ценится в студиях, и что вас все равно будут переучивать первые недели а то и месяца под свои тулзы и воркфлоу, которые в каждой компании свои и все ваши знания софта пойдут по одному месту.
Далее практика, лэяйут, сет дрессинг, скаттеры, шейдинг, лайтинг и даже композ, вобщем все до финала. Ну и конечно же всякие типсы и трики что я наработал в гуде за все свои 10+ лет в нем, и разные фишки.
Я, как творческий человек, стараюсь уделять внимание больше творчеству, нежели крутилкам, параметрам, слайдерам и прочей технической нечисти. А как ленивый человек максимально просто делать сложные вещи и добиваться киношного результата с минимум кнопок, никакого векса и кодинга! Ну лан 1-2 строчки экспрешна придется, но это полезная база онли, честно, зуб даю! В любом случае минимум нод и гемора и максимум результата, все только самое важное и полезное, чтоб создать сцену и кайфовать, а не страдать! Вот это мой творческий ленивый подход чтоб, выдавать шедевры. Если вам подходит такое мышление, то мы нашли друг друга и велкам на курс!
Курс расчитан на 6 недель, каждую неделю выкладываю 2-3х часовое видео с домашкой.

САМЫЙ ВАЖНЫЙ ЭТАП! Поиск референсов, подготовка к работе, поиск идей, эскизы, атмосфера, настроения, композиции, цвета и света, раскадровка, сторителинг, нарратив и тд.

Интерфейс, контексты, атрибуты, процедурность, ноды, моделинг и все что нужно базово знать о гудини чтоб начать что то делать. И немного экспрешнов и векса, для понимания и сравнения чтоб вам удобнее, ноды или строчка кода.

Сборка драфтовой сцены простыми обьектами и поиск композиции, лэяут, блокинг, камера, поиск композиции. Структура сцены в солярисе, иерархия, примитивы, в чем разница с другими контекстами, преимущества и проблемы, как их избегать и не страдать, расслабиться и получать удовольствие.

Подготовка ассетов к работе, домоделинг, настройки и фиксы, создание гор и простой моделинг, скаттеры, трава, камни, деревья. Прокси и рендер назначения, оптимизация сцены, чтоб не крашнуть гудини с первых минут работы в сцене и в будущем когда обрастет миллионами обьектов.

Настройка света в Карме и материалов, принципы освещения, типсы и трики и особенности вьюпорта, быстрая настройка материала для всех обьектов и чтоб работало и было красиво! Диффузы, рефлекшны, рефракшны, опасити и прочие странные слова.

Настройка рендер гпу и цпу Кармы, и в чем разница и когда какой использовать. Настройка базовых и нужных пассов и что это и зачем, и как правильно делить сцену на пассы и слои. Матирование, фантомы, аов, депт, криптомейты и тд. Правильное использование и сведение всех этих пассов на композе.
не пластиковые
Стандартный с домашками и групповыми созвонами 1 раз в неделю для проверки домашек. Так же приглашу в приватный телеграм канал, где и будем обсуждать задания и могу отвечать на любые вопросы 24/7 по возможности.
50.000 руб.

Все тоже, что и в Стандарт пакете + созвоны 1 на 1 (по договоренности в любое удобное время). Для тех кто хочет больше со мной пообщаться, поближе узнать друг друга, ну и окунуться в мир гудини максимально глубоко.
70.000 руб.Что говорят студенты после курса
Я разобью свой отзыв на две части, одна про курс, другая про созвоны 1 на 1.
Курс: Курс супер, классное погружение в солярис с уникальными фишками, которые будут полезны не только энвайронмент артистам, но и всем кто уже работает или планирует работать в солярисе. 6 недель курса насыщены знаниями, которые либо будет полезно повторить, либо чем-то совершенно новым, что углубит понимание этого важного контекста. Отдельно выделю то, что все уроки с таймкодами, что очень помогает при пересмотре лекций, а если пересмотра не хватает, то Костя оперативно отвечает в группе курса.
По поводу созвонов: Тут отдельный респект Косте за его подход, в личные проекты он максимально вовлечен: оперативно отвечает в лс, а на встречах даёт крутейшие советы и максимально конкретные шаги по тому, что делать дальше и почему. При необходимости он может даже, можно сказать своими руками, настроить что-то в вашей сцене, и это отдельный буст к пониманию того как работает Гудини, и что можно в нем делать (само собой речь о том, когда вы узнаете что-то новое для себя). В общем, если у вас есть свой проект и вы хотите получить не только техническую, но и художественную поддержу, то Костя — это прекрасный ментор, который вам поможет всем чем сможет, а также он очень простой в коммуникации человек, который всегда старается идти вам навстречу, что тоже всегда приятно)
Спасибо за проделанную работу, курс понравился. Лично для меня тема с Solaris, была актуальной проблемой, этот контекст я использовал по наитию, даже не разобравшись как он работает, курс закрыл эту проблему с лихвой! На счет остальных контекстов, хоть я их и знал, все равно новые фишки добавил в арсенал. Сам курс для тех кто решит его пройти будет зависеть только от вас, если вы хотите посмотреть видео, и пойти дальше смотреть другие курсы, и топтаться на месте, этот курс вам не подойдет. Но, если вы активный, жадный до знаний, у вас есть цель чего-то добиться, узнать, и вы чувствуете, что перед вами стена — тогда курс вознаградит вас за активность и полностью закроет вопросы. В профессионализме Константина нет никаких сомнений, он всегда найдет решение вашей проблемы и подскажет наиболее оптимальный правильный путь решения. Но суть курса, на мой личный взгляд, раскрывается в менторстве, когда вы берете помимо курса дополнительные созвоны, в этих созвонах можно закрыть практически любое кол-во пробелов в знаниях, особенно подойдет тем, кто в теории может стесняться задавать глупые вопросы в чате группы, тут можно задавать любые и сколько хочешь! Ну и как Константин сам говорит: «Любой учитель может дать 25% максимум, остальное ученик должен достать самостоятельно» — это отличная краткая характеристика курса, если вам нужно, вы узнаете всё и даже больше!
Я прошла курс Константина Коваленко и хочу оставить отзыв. Пройдя курс Вы сможете собрать свою сцену с нуля до финала. Курс очень подробный. С Солярисом я теперь на ты и вход с ноги. 🦶 Гудини в целом стал понятным и мне комфортно в нем. Я чувствую, что после курса могу создать шоурил ☝️ из серии работ. Так и сделаю.
За это время Костя стал для меня настоящим авторитетом в решении задач. Пользуйтесь Костей 😅 по максимуму, пока есть возможность. Проверено.
Да! Курс и программа для новичков и среднячков. Я стараюсь рассказывать сильно не углубляясь в отдельную тему, не нагружая лишней информацией. Мой подход очень простой, даю только самое необходимое для создания крутых сцен и шотов, проходя все этапы от скетча, раскадровки до рендер и композа! Никакой воды, векса, программирования и прочей лишней херни которая убивает в вас художника!
Пока нету, но если будет много подобного запроса от студентов, то в будущем возможно сделаю.
Если вы задаетесь таким вопросом, то скорее всего вам нет смысла учить, потому что 3д и творчество в целом это больше про удовольствие от процесса, а не про деньги. И нужно понимать, что у вас уйдет несколько лет на прокачку скила, чтоб у вас пошли первые заказы и чтоб вас взяли джуном и дали первые заказы, если повезет может и меньше. Это не быстрая дорожка и если не получать от этого удовольствия то можно быстро сгореть, каждый раз задаваясь вопросом не херней ли занимаюсь и зачем мне это вообще? Если есть такие мысли в голове, то это не ваше!
На своем примере скажу, я занимаюсь графикой 20+ лет и первые лет 10-15 таких мыслей даже не возникало. Я просто в свободное время открывал Софтимадж (на тот момент была такая крутая софтина) и делал какие то 3дшки с удовольствием, рисовал мультики, делал мини игры во флеше, просто как хобби для себя! А такие вопросы стали появляться позже, когда уже появилась семья и закрыл все свои гештальты, добился чего хотел и нужно уже обустраивать хорошие условия для семьи.
Места обитания сиджикунгфунят!